当一款角色扮演游戏在失败后仍能给出与叙事留白、快捷旅行节奏或主线节奏相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

优秀的团队对抗游戏不会让玩家一直重复缺少沟通变化的固定配合,而是会通过排名变化、开局节奏和联机稳定性持续制造新鲜感。

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